WWDC25 Platforms State of the Union Recap
2025年6月9日
一句话判断
10 分钟看完 WWDC25 全部重点 — Liquid Glass、Foundation Models、Xcode 26、Swift 6.2、SwiftUI 富文本和性能、Metal 4、visionOS 沉浸式媒体。适合团队分享或快速复习,不适合用来学技术细节。
这场 Session 讲了什么
这是一场高度浓缩的 recap,将 PSOTU 近一小时的内容压缩到约 10 分钟,用快速剪辑的方式回顾了 WWDC25 所有核心技术更新:
Liquid Glass:全新的动态材质设计,结合玻璃光学特性和流体感。Icon Composer 支持模糊、半透明、高光测试和多模式预览。
Foundation Models 框架:端侧优化的基础模型,支持文本提取、摘要等功能。数据不出设备,无费用,离线可用。
Xcode 26:内置 ChatGPT 和第三方模型接入。Coding Tools(代码版 Writing Tools)提供 preview/playground/fix 等建议操作。支持对话历史。
Swift 6.2:性能、并发、互操作三大主题。MainActor by default 简化单线程代码。
SwiftUI:新 web APIs、3D Charts、富文本编辑(AttributedString binding)、性能大幅提升。
Metal 4:MetalFX 帧插值和降噪。Game Porting Toolkit 3 支持 Windows upscaling 技术。PlayStation VR2 Sense 控制器支持。
快速轮播:Terminal 24-bit 色彩和新主题、visionOS 180/360 度沉浸式媒体(APMP)、CarPlay Live Activities、declared age range API、Accessibility Nutrition Labels、Family Sharing 更新、Assistive Access 改进。
值得深挖的点
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这场 recap 的价值在于”一张图”。10 分钟建立 WWDC25 的完整认知地图,然后你根据自己的技术栈去挑选具体 Session 深入。不要用它替代具体 Session。
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recap 中提到的每个技术点都有对应的专门 Session。这是选择后续学习路线的最佳索引。
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对于团队 lead 或 tech lead,这是做技术分享的好素材。放给团队看 10 分钟,然后根据项目需要分配具体 Session 给不同成员。
代码片段
无。这是一场概念性回顾,没有代码演示。代码示例请参考对应的专门 Session。
最佳实践
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用 recap 建立全局认知,用具体 Session 深入技术细节。推荐观看顺序:Keynote -> PSOTU -> Recap -> 挑选具体 Session。
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根据你的技术栈选择深入方向:
- UI/设计:Liquid Glass、Design System、SF Symbols 7
- AI/ML:Foundation Models
- 工具链:Xcode 26、Swift 6.2、UI Automation
- 游戏/图形:Metal 4
- 平台:watchOS 26、visionOS 26
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recap 中的”快速轮播”部分是容易被忽略的宝藏。Terminal 更新、CarPlay Live Activities、declared age range API 等都是小而美的改进,可能正好解决你的某个痛点。
还有什么值得关注
- PSOTU (Session 102) 是这场 recap 的完整版本,包含所有技术细节和 demo。
- Keynote (Session 101) 是面向用户的版本,包含更多产品层面的展示。
- 超过 100 个 Session 覆盖了 recap 中提到的所有技术和更多未提及的内容。
- Apple Developer Forums 和 Labs 是与 Apple 工程师直接交流的机会。